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[UX][UI]/TIL

[TIL] WhAt I DiD ToDaY

9.01 2024. 2. 1. 20:41
리서치 결과를 어떤 관점에서 정리할 수 있는지

사용 맥락적 관점(사용 상황, 사용 장소, 사용 시간), 유저 관점(인구통계학적 특성, 라이프스타일, 테스크 수행능력), 유저경험 관점(동기, 태도,니즈)

어피니티 다이어그램

문제나 인사이트를 발견하면 유사한 것들끼리 그룹핑하여 라벨링함 -> 라벨링 중 새로운 의미를 발견 가능

방대한 데이터 사이의 규칙과 연관성 발견 => 인사이트 도출 

유저 페르소나

특정 유저 타입을 대표하는 가상의 인물

이름, 주요 인적사항, 니즈, 페인포인트, 기술 친숙도, 관심 브랜드 등 


UX 기획 

문제 정의 및 가설 설정

구체화

- 유저 사용 맥락 반영 : 유저 시나리오(스토리텔링, 감성적), 고객 여정 지도(여정단계, 시각화), 유저 스토리(개발구현단위, 합의도출, 걸킨문법, 테스트케이스)

- 논리적인 흐름 설계 : 유저 플로우(화면 간 이동), 와이어프레임(로우 피델리티, 아이데이션), 정보 구조도(그룹핑, 라벨링)

문서화

- 화면 설계서 -> 좌 와이어프레임 우 기능상세정의

- QA문서 -> 테크니컬 QA, 디자인QA


오늘은 찐 UX 기획에 대해 배웠다. 이번주에 이론적인 내용을 탄탄히 해놔야 다음주 개인과제를 잘 할 수 있기에 .. 내일 오전에 4주차 과제 하고, 빠르게 5주차 마무리하고 바로 복습해야지ㅎㅎ

새롭게 배울 때보다 복습하며 정리할 때가 더 재밌는 건 나만 그런가 ..? 

뭔가 착착 정리되는 느낌? 쌓이는 느낌? 쾌감이 있다 .. ㅎ

배울 게 많은 요즘! 너무 재밌고 뿌듯한 하루하루다 :) 

하루라는 시간을 헛되이 보내지 않도록 더 노력해야겠다!!! 

 

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