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[UX][UI]/TIL

[TIL] UT 진행시켜!

9.01 2024. 3. 27. 20:28

20240326화

이번주는 UT를 진행하고, 유저 데이터를 분석하여 다음주에는 디자인 고도화를 진행해야 하는데 ..!! 

주말에 UT를 할 예정이라 이번주는 UT 계획과 디자인 상세 수정도 좀 하고 .. 피드백도 받으면서 .. 메이즈를 할지 고민을 해보려고 한다. 

인생 첫 UT라 긴장 반, 걱정 반,.. 반치킨 상태라는 .. ㅜ 아 치킨 먹고싶다~~~ 🍗🍗

 

좌 작업물, 우 블루파스타

서비스 디자인 완료 후 프로토타이핑까지 연결 // 

혹시 피그마 프로토타이핑 무서운 짤을 아는가? 블루 파스타라는 ,, 😰 다행이도 우리는 파스타까진 아니고 한 지렁이 정도? ㅎ

후 .. 여차저차 로우파이 완성 ..

 

토스트 프로토타이핑할 때 살짝 애를 먹었는데,

오픈 레이아웃으로 열고 딜레이 - 클로즈 레이아웃 걸면 된다는 사실을 알게 됨 🤭🤭 이럴 때 기부니가 조크든요 ~~~!

 

1. UT 계획 설정 - 가설설정, 테스크 설정 (테스크 설정 시 확인되어야 할 것들)

2. 스플래쉬 화면 아이데이션, 앱 아이콘 제작 -> 적용 

3. 무드보드 4차 수정, 유저플로우 찐막 수정

 

20240327수

UT 테스크 계획 다시 짠 후에 메이즈 뚜들겨보기 ..! 온보딩 화면만 우선 완성! 

원래는 주말에 대면으로 UT를 진행할 생각으로 우선 파일럿을 해 보자! 했는데 어 .. 근데 어떻게 하지 ..? 해서 ... 어 그럼 메이즈 고? .. ㅎ

메이즈는 처음 사용해 봤는데 번역 돌리니까 완전히 직역세상 ㅋㅋㅋㅋ 예를 들면 박**님 성함이었는데 ** 공원이라고 나온다던가? 일단 직역에서 1차 당황

프로젝트 만들어서 블록 넣으려는데 갑자기 락 걸리고 혼자 업데이트되고 화면 없어지고 .. 2차 당황

다 만들었는데 오류 때문인지 갑자기 프로젝트 날아가서 3차 당황

거의 3시간동안 붙잡고 있다가 오픈 오버레이는 안 먹는다는 것을 뒤늦게 알아차린 후,, 피그마에서 다시 오버레이 프로토타입 없애고 화면으로 만들었다 .. ㅋ 

렉도 많이 걸리고 오류도 심하고 .. 메이즈 너란 자슥 ........... ^^

난 메이즈 러너임 ㅋ (learn + er) ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ 나도 나이 먹었나벼~~~,,.. 아재개그 넘 재밌다~~~

어찌저찌 오늘 하루도 클리어! 

 

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